在Xbox20周年纪念直播里,343宣布今年底最受期待的FPS巨作《光环:无限》将会提前上线免费多人模式,反向跳票了属于是……游戏登录的台主要是XGP和Steam台,随着这一消息的公布,Steam的总带宽使用量直接增加了一倍多——达到了23.5Tbps。

虽然XGP的总带宽没有公开,不过根据亲身体验那比非会员的百x云盘还慢的下载速度就,懂的都懂。照这个速度下完需要三天多的时间,不仅仅是下载《光环:无限》多人模式测试版的玩家遇到了这个问题,下载其他游戏的玩家也无辜遭难,体验了一把龟速下载。

只能说这款备受期待的游戏,也迎来了它应该有的关注和热度。实测下来,《光环:无限》的游戏玩法非常有趣,它和《使命召唤》这种快节奏的FPS不同,《光环》的多人模式更加注重“身法”和意识操作,举个简单的例子,《使命召唤:先锋》拥有同系列中相对较短的TTK,在对战中很容易见面互相三枪死,更加注重玩家的反应和网络延迟……,很多新手玩家就算技术不过关,只要先开枪都能取得相当大的战术优势。

而《光环:无限》的角色拥有除了血条之外的一层护甲,需要把护甲打空然后射击头部或者战才能最迅速地把敌人击倒,因此非常长的TTK让很多老玩家即使是开枪和发现对手时候失去了先发优势,可以凭借优秀的身法走位和熟练运用不同种武器拆护甲达到反杀的结局。这样一来新人玩家前期可能会比较难受,毕竟默认的MA40步枪中远距离的操控还是要下点功夫学的……

一旦玩家上手,掌握好破防和击杀的射击节奏,这款游戏就能提供一个非常乐乎的FPS战场,4V4和12V12,既能保证战斗节奏也能感受到343的“钞能力”倾心打磨下细节极其丰富的战场。不多说,赶进挂上加速器,进游戏一起乐!

加速器还是很有必要的

也算因为太多人玩,服务器的质量实属不行,无论在家里还是在铭瑄实验室的测试台,能够成功连接的多人对战只有1/3,就算是要经历两次以上的断联和网络问题才能成功进入一次战局,在这里我真心希望,343能好好优化一下网络服务,别让玩家的热情和耐心消解在那一句“多人游戏不可用”上。

另一个问题来了,网络延迟和断线还可以通过改DNS和挂加速器解决,配置需求可不能说变就变,要知道《光环:无限》+高清材质可以直接吃到差不多8G的显存,细节是很优秀了,细腻程度也可以说今年最佳的几个,但是那么激烈的战斗和长TTK,稍微一点的卡顿和调真绝对会失掉自己全部优势,惨遭反杀……

大容量的高速显存在此处就显得更为重要,使用GeForceRTX 3060Ti iCraft8G的话,自带的8G/GDDR6高速显存,Ampere架构加持下极其强悍的游戏能,都能在全开特效和拉满分辨率的前提下保持80+的帧数,激烈战斗也能一直流畅稳定。

看来年底的三大FPS斗争,《使命召唤:先锋》因为剧情和魔幻二战多人被玩家疯狂吐槽,高开了一个礼拜就开始走低;《战地2042》乐子不少但是尚待优化;《光环:无限》开局免费不说,进度不清空,季票不过期,画质优秀手感爽快且自带中文配音,我看这一波343是直接躺赢了。