前面我们讲到了Flutter与原生通信使用的是BasicMessageChannel,完全实现了接口解耦,通过协议来进行通信,但是这样的一个问题是,多端都需要维护一套协议规范,这样势必会导致协作开发时的通信成本,所以,Flutter官方给出了Pigeon这样一个解决方案。

Pigeon的存在就是为了解决多端通信的开发成本。其核心原理就是通过一套协议来生成多端的代码,这样多端只需要维护一套协议即可,其它代码都可以通过Pigeon来自动生成,这样就保证了多端的统一。

官方文档如下所示。

https://pub.flutter-io.cn/packages/pigeon/install

引入

首先,需要dev_dependencies中引入Pigeon:

dev_dependencies: pigeon: ^1.0.15

接下来,在Flutter的lib文件夹同级目录下,创建一个.dart文件,例如schema.dart,这里就是通信的协议文件。

例如我们需要多端统一的一个实体:Book,如下所示。

import "package:pigeon/pigeon.dart";class Book { String? title; String? author;}@HostApi()abstract class NativeBookApi { List getNativeBookSearch(String keyword); void doMethodCall();}

这就是我们的协议文件,其中@HostApi,代表从Flutter端调用原生侧的方法,如果是@FlutterApi,那么则代表从原生侧调用Flutter的方法。

生成

执行下面的指令,就可以让Pigeon根据协议来生成相应的代码,下面的这些配置,需要指定一些文件目录和包名等信息,我们可以将它保存到一个sh文件中,这样更新后,只需要执行下这个sh文件即可。

flutter pub run pigeon \ --input schema.dart \ --dart_out lib/pigeon.dart \ --objc_header_out ios/Runner/pigeon.h \ --objc_source_out ios/Runner/pigeon.m \ --java_out ./android/app/src/main/java/dev/flutter/pigeon/Pigeon.java \ --java_package "dev.flutter.pigeon"

这里面比较重要的就是导入schema.dart文件,作为协议,再指定Dart、iOS和Android代码的输出路径即可。

正常情况下,生成完后的代码就可以直接使用了。

Pigeon生成的代码是Java和OC,主要是为了能够兼容更多的项目。你可以将它转化为Kotlin或者Swift。

使用就以上面这个例子,我们来看下如何根据Pigeon生成的代码来进行跨端通信。

首先,在Android代码中,会生成一个同名协议的接口,NativeBookApi,对应上面HostApi注解标记的协议名。在FlutterActivity的继承类中,创建这个接口的实现类。

private class NativeBookApiImp(val context: Context) : Api.NativeBookApi { override fun getNativeBookSearch(keyword: String?): MutableList { val book = Api.Book().apply { title = "android" author = "xys$keyword" } return Collections.singletonList(book) } override fun doMethodCall() { context.startActivity(Intent(context, FlutterMainActivity::class.java)) }}

这里顺便提一下,engine使用FlutterEngineGroup的方式进行创建,如果是其它方式,按照不同的方法获取engine对象即可。

class SingleFlutterActivity : FlutterActivity() { val engine: FlutterEngine by lazy { val app = activity.applicationContext as QDApplication val dartEntrypoint = DartExecutor.DartEntrypoint( FlutterInjector.instance().flutterLoader().findAppBundlePath(), "main" ) app.engines.createAndRunEngine(activity, dartEntrypoint) } override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) { super.configureFlutterEngine(flutterEngine) Api.NativeBookApi.setup(flutterEngine.dartExecutor, NativeBookApiImp(this)) } override fun provideFlutterEngine(context: Context): FlutterEngine? { return engine } override fun onDestroy() { super.onDestroy() engine.destroy() }}

初始化Pigeon的核心方法就是NativeBookApi中的setup方法,传入engine和协议的实现即可。

接下来,我们来看下如何在Flutter中调用这个方法,在有Pigeon之前,我们都是通过Channel,创建String类型的协议名来通信的,现在有了Pigeon之后,这些容易出错的String就都被隐藏起来了,全部变成了正常的方法调用。

在Flutter中,Pigeon自动创建了NativeBookApi类,而不是Android中的接口,在类中已经生成了getNativeBookSearch和doMethodCall这些协议中定义的方法。

List list = await api.getNativeBookSearch("xxx");setState(() => _counter = "${list[0]?.title} ${list[0]?.author}");

通过await就可以很方便的进行调用了。可见,通过Pigeon进行封装后,跨端通信完全被协议所封装了,同时也隐藏了各种String的处理,这样就进一步降低了人工出错的可能性。

优化

在实际的使用中,Flutter调用原生方法来获取数据,原生侧处理好数据后回传给Flutter,所以在Pigeon生成的Android代码中,协议函数的实现是一个带返回值的方法,如下所示。

override fun getNativeBookSearch(keyword: String?): MutableList { val book = Api.Book().apply { title = "android" author = "xys$keyword" } return Collections.singletonList(book)}

这个方法本身没有什么问题,假如是网络请求,可以使用OKHttp的success和fail回调来进行处理,但是,如果要使用协程呢?

由于协程破除了回调,所以无法在Pigeon生成的函数中使用,这时候,就需要修改协议,给方法增加一个@async注解,将它标记为一个异步函数。

我们修改协议,并重新生成代码。

@HostApi()abstract class NativeBookApi { @async List getNativeBookSearch(String keyword); void doMethodCall();}

这时候你会发现,NativeBookApi的实现函数中,带返回值的函数已经变成了void,同时提供了一个result变量来处理返回值的传递。

override fun getNativeBookSearch(keyword: String?, result: Api.Result>?)

这样使用就非常简单了,将返回值通过result塞回去就好了。

有了这个方法,我们就可以将Pigeon和协程配合起来使用,开发体验瞬间上升。

private class NativeBookApiImp(val context: Context, val lifecycleScope: LifecycleCoroutineScope) : Api.NativeBookApi { override fun getNativeBookSearch(keyword: String?, result: Api.Result>?) { lifecycleScope.launch { try { val data = RetrofitClient.getCommonApi().getXXXXList().data val book = Api.Book().apply { title = data.tagList.toString() author = "xys$keyword" } result?.success(Collections.singletonList(book)) } catch (e: Exception) { e.printStackTrace() } } } override fun doMethodCall() { context.startActivity(Intent(context, FlutterMainActivity::class.java)) }}

协程+Pigeon YYDS。

这里只介绍了Flutter调用Android的场景,实际上Android调用Flutter也只是换了个方向而已,代码都是类似的,这里不赘述了,那iOS呢?——我写Flutter,关iOS什么事。

拆解

在了解了Pigeon如何使用之后,我们来看下,这只「鸽子」到底做了些什么。

从宏观上来看,不管是Dart端还是Android端,都是生成了三类东西。

数据实体类,例如上面的Book类StandardMessageCodec,这是BasicMessageChannel的传输编码类协议接口\类,例如上面的NativeBookApi

在Dart中,数据实体会自动帮你生成encode和decode的代码,这样你获取出来的数据就不再是Channel中的Object类型了,而是协议中定义的类型,极大的方便了开发者。

class Book { String? title; String? author; Object encode() { final Map pigeonMap = {}; pigeonMap["title"] = title; pigeonMap["author"] = author; return pigeonMap; } static Book decode(Object message) { final Map pigeonMap = message as Map; return Book() ..title = pigeonMap["title"] as String? ..author = pigeonMap["author"] as String?; }}

在Android中,也是做的类似的操作,可以理解为用Java翻译了一遍。

下面是Codec,StandardMessageCodec是BasicMessageChannel的标准编解码器,传输的数据需要实现它的writeValue和readValueOfType方法。

class _NativeBookApiCodec extends StandardMessageCodec { const _NativeBookApiCodec(); @override void writeValue(WriteBuffer buffer, Object? value) { if (value is Book) { buffer.putUint8(128); writeValue(buffer, value.encode()); } else { super.writeValue(buffer, value); } } @override Object? readValueOfType(int type, ReadBuffer buffer) { switch (type) { case 128: return Book.decode(readValue(buffer)!); default: return super.readValueOfType(type, buffer); } }}

同样的,Dart和Android代码几乎一致,也很好理解,毕竟是一套协议,规则是一样的。

下面就是Pigeon的核心了,我们来看具体的协议是如何实现的,首先来看下Dart中是如何实现的,由于我们是从Flutter中调用Android中的代码,所以按照Channel的原理来说,我们需要在Dart中申明一个Channel,并处理其返回的数据。

如果你熟悉Channel的使用,那么这段代码应该是比较清晰的。

下面再来看看Android中的实现。Android侧是事件的处理者,所以需要实现协议的具体内容,这就是我们前面实现的接口,另外,还需要添加setMessageHandler来处理具体的协议。

这里有点意思的地方是那个Reply类的封装。

public interface Result { void success(T result); void error(Throwable error);}

前面我们说了,在Pigeon中可以通过@async来生成异步接口,这个异步接口的实现,实际上就是这里处理的。

看到这里,你应该几乎就了解了Pigeon到底是如何工作的了,说白了实际上就是通过build_runner来生成这些代码,把脏活累活都自己吞下去了,我们看见的,实际上就是具体协议类的实现和调用。

题外话

所以说,Pigeon并不是什么非常高深的内容,但却是Flutter混编的一个非常重要的思想,或者说是Flutter团队的一个指导思想,那就是通过「协议」「模板」来生成相关的代码,类似的还有JSON解析的例子,实际上也是如此。

再讲的多一点,Android模块之间的解耦、模块化操作,实际上是不是也能通过这种方式来处理呢?所以说,大道至简,殊途同归,软件工程做到最后,实际上思想都是类似的,万物斗转星移,唯有思想永恒。

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